So so!!!
Fiz algumas pesquisas e hoje postarei informações sobre as novas "criaturas" sobrenaturais.Vou falar um pouco sobre as
fadas, em primeiro.
Fadas são criaturas sobrenaturais instáveis e mágicas com uma nata conexão com o mundo natural. Desde o começo do jogo, fadas aparecerão naturalmente com aparência humana e com asas agitadas. Através de interações especiais, elas poderão se transformar em sua verdadeira forma, que se parece com insetos brilhantes que têm tamanho minúsculo. Fadas podem ser criadas no Criar-um-Sim e têm uma variedade de novas opções de personalização disponíveis que vão desde escolher a forma e cor de suas asas a ajustar o quão pontudas serão suas orelhas. Fadas frequentemente concedem presentes para outros e carregam auras especiais que aumentam suas habilidades, assim como as habilidades de quem estiver ao seu redor.
Fonte: Adaptação de Os Games EA
Agora, os
Zumbis.
Em contraste a ágeis e ativas fadas, o The Sims 3 Sobrenatural apresenta queixosos e vagueadores zumbis ao jogo. Estas criaturas arrastadas têm apenas duas coisas na cabeça: cérebros e grãos! À medida que eles se arrastam pela vizinhança, os zumbis tentam morder os Sims e pegar suas bem feitas estufas. Nem mesmo outros Sims sobrenaturais são imunes à zumfificação! Uma mordida de uma dessas criaturas famintas por cérebros pode deixar seu Sim com efeitos temporários ou duradouros.
Apesar de zumbis não poderem ser criados no Criar-um-Sim, a zumbificação pode ocorrer de variadas formas, então os Sims devem ficar atentos para um ataque zumbi o tempo todo. Um Sim pode usar a mesa de alquimia para misturar um elixir de zumbificação e dá-lo a outro Sim. Ou pode ser mordido por um zumbi malvado.Se seus Sim for atingido pela zumbificação, não se apavore - há uma cura. Encontre todos os ingredientes corretos para misturar um elixir e tranformá-los de volta. Fonte: Edição e adaptação de Os Games EA
Lobisomens:
Como já era de se esperar, os Sims devem tomar cuidado quanto a maldição da licantropia. A transformação ocorre sempre em noites de lua-cheia, mas também podem simplesmente ocorrer quando o humor de seu Sim fica muito baixo. No entanto, os lobisomens podem se transformar à vontade, assim como recuperar sua forma humana. Mas quando retorna a sua forma humana, ficará bastante desorientado e faminto.Seu lobisomem não vai matar as pessoas, mas irá causar espanto nos outros Sims, e quem sabe roubá-lhes beijos e levar propriedades a ruína!Aumentando sua habilidade em licantropia você irá desfrutar de benefícios, incluindo raros itens colecionáveis, quando está caçando como um lobisomem, e o aumento do tempo de duração de necessidades como Energia e Banheiro, estando ou não transformado. Lobisomens também vivem mais, desenvolvem melhor a habilidade atlética, podem comer carne crua e ficam cansados com menos frequência.Lobisomens podem ter filhos herdeiros da licantropia (com 50% de chance se acasalar com um Sim normal). O lobisomem pode se tornar um protetor de outros Sims que não querem se transformar.Estes estarão, então, a salvo de vampiros malvados.
Fonte: Resumo e edição de fontes diversas.
Vampiros
Bem, pessoal, eu não achei nenhuma informação nova sobre os vampiros... Só as do Caindo na Noite, onde eles podem ler mentes, correr mais rápido à noite, sugar plasma das pessoas, etc. Ah, mas agora eles poderão ser criados diretamente do "CAS"!! E também há exilires para vampiros... Fonte: diversos
Bruxos
As bruxas podem ser feitas no The Sims 3 Sobrenatural diretamente do Criar Um Sim. Elas podem ter ambos os sexos, podem ter pele que varia de tom normal, verde ou até dourado. Todos os bruxos usam um tipo de objetos especiais para magia, e você pode dar a sua bruxa uma varinha estereotipada ou conjurar suas magias através de um familiar, como um gatinho (cumprindo algumas metas, como a felicidade de vida de bruxa, poderá até mesmo deixá-los fazer feitiços com as próprias mãos). Todos os Sims têm a opção de comprar varinhas incríveis com simoleons, a mais avançada dá uma taxa de sucesso muito maior para feitiços. Bruxas podem lançar feitiços sobre o ambiente e objetos, utilizando-os para fazer coisas como converter colecionáveis, limpar casa, terminar sua lição e iniciar incêndios na lareira. Lançar um feitiço pode determinar se você está sendo bom ou mau. Por exemplo, a magia de fogo que você pode usar para causar medo ou prejudicar outros Sims. Se você começar um fogo, você pode acabar com ele com uma magia de gelo. Bruxas podem ter um dia de trabalho normal, praticar duelo uma com a outra, participar de atividades com a vassoura na arena mágica.
Fonte: Resumo e adaptação de O Sim BR.
(Essa postagem estava nos rascunhos à tempos!!)